firmware: Add menu and idle states
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6d0db71305
1
firmware/.gitignore
vendored
1
firmware/.gitignore
vendored
@ -7,3 +7,4 @@ sdkconfig.old
|
||||
/main/img/*.c
|
||||
/assets/moon.png
|
||||
/assets/star.png
|
||||
/assets/sleep.png
|
||||
|
BIN
firmware/assets/sleep_orig.png
Normal file
BIN
firmware/assets/sleep_orig.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 36 KiB |
@ -27,8 +27,9 @@
|
||||
done
|
||||
'';
|
||||
gen-imgs.exec = ''
|
||||
magick assets/moon_orig.png -resize 120x120 assets/moon.png
|
||||
magick assets/star_orig.png -resize 120x120 assets/star.png
|
||||
for e in moon star sleep; do
|
||||
magick assets/''${e}_orig.png -resize 120x120 assets/$e.png
|
||||
done
|
||||
|
||||
${genImgsPy}/bin/python gen-imgs.py
|
||||
'';
|
||||
|
@ -11,7 +11,7 @@ def rgb2h(r, g, b):
|
||||
def bytes_line(bs):
|
||||
return ' ' + ' '.join(map(lambda i: f'{i:#x},', bs)) + '\n'
|
||||
|
||||
imgs = ['bg.png', 'moon.png', 'star.png']
|
||||
imgs = ['bg.png', 'moon.png', 'star.png', 'sleep.png']
|
||||
for fname in imgs:
|
||||
alpha = []
|
||||
with Image.open(os.path.join('assets/', fname)) as img:
|
||||
|
@ -1,3 +1,6 @@
|
||||
idf_component_register(
|
||||
SRCS "valconomy.c" "ui.c" "lcd.c" "usb.c" "font/tungsten_40.c" "font/tungsten_180.c" "img/bg.c" "img/moon.c" "img/star.c"
|
||||
SRCS
|
||||
"font/tungsten_40.c" "font/tungsten_180.c"
|
||||
"img/bg.c" "img/moon.c" "img/star.c" "img/sleep.c"
|
||||
"valconomy.c" "ui.c" "lcd.c" "usb.c"
|
||||
INCLUDE_DIRS ".")
|
||||
|
@ -15,6 +15,7 @@ static lv_obj_t *o_container = NULL;
|
||||
|
||||
static lv_anim_timeline_t *at_active = NULL;
|
||||
static lv_obj_t *o_active = NULL;
|
||||
static bool state_ready = true;
|
||||
|
||||
static const void* imgfont_get_path(
|
||||
const lv_font_t *font, uint32_t unicode, uint32_t unicode_next, int32_t *offset_y, void *user_data) {
|
||||
@ -28,6 +29,8 @@ static const void* imgfont_get_path(
|
||||
return &ui_img_moon;
|
||||
case 0x2B50:
|
||||
return &ui_img_star;
|
||||
case 0x1F634:
|
||||
return &ui_img_sleep;
|
||||
default:
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
@ -41,6 +44,9 @@ static void b_cfg_cb(lv_event_t *e) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void setup_next_state() {
|
||||
assert(state_ready);
|
||||
state_ready = false;
|
||||
|
||||
if (at_active) {
|
||||
lv_anim_timeline_delete(at_active);
|
||||
at_active = NULL;
|
||||
@ -59,6 +65,13 @@ static void setup_next_state() {
|
||||
at_active = lv_anim_timeline_create();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool val_ui_state_ready() {
|
||||
return state_ready;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void anim_state_ready_cb(lv_anim_t *anim) {
|
||||
state_ready = true;
|
||||
}
|
||||
static void anim_x_cb(void *var, int32_t v) {
|
||||
lv_obj_set_x(var, v);
|
||||
}
|
||||
@ -75,6 +88,7 @@ static void anim_val_time_text(lv_anim_t *anim) {
|
||||
void val_ui_none() {
|
||||
setup_next_state();
|
||||
|
||||
// Widgets
|
||||
lv_obj_t *l_main = lv_label_create(o_active);
|
||||
lv_obj_add_style(l_main, &s_hero, 0);
|
||||
lv_obj_center(l_main);
|
||||
@ -105,14 +119,6 @@ void val_ui_none() {
|
||||
lv_anim_set_path_cb(&a_hello_in, lv_anim_path_ease_in);
|
||||
lv_anim_set_duration(&a_hello_in, 500);
|
||||
|
||||
lv_anim_t a_sub;
|
||||
lv_anim_init(&a_sub);
|
||||
lv_anim_set_var(&a_sub, l_subtitle);
|
||||
lv_anim_set_values(&a_sub, 0, 255);
|
||||
lv_anim_set_exec_cb(&a_sub, anim_opa_cb);
|
||||
lv_anim_set_path_cb(&a_sub, lv_anim_path_linear);
|
||||
lv_anim_set_duration(&a_sub, 750);
|
||||
|
||||
lv_anim_t a_hello_out;
|
||||
lv_anim_init(&a_hello_out);
|
||||
lv_anim_set_var(&a_hello_out, l_main);
|
||||
@ -131,6 +137,15 @@ void val_ui_none() {
|
||||
lv_anim_set_path_cb(&a_val, lv_anim_path_linear);
|
||||
lv_anim_set_duration(&a_val, 500);
|
||||
|
||||
lv_anim_t a_sub;
|
||||
lv_anim_init(&a_sub);
|
||||
lv_anim_set_var(&a_sub, l_subtitle);
|
||||
lv_anim_set_values(&a_sub, 0, 255);
|
||||
lv_anim_set_exec_cb(&a_sub, anim_opa_cb);
|
||||
lv_anim_set_path_cb(&a_sub, lv_anim_path_linear);
|
||||
lv_anim_set_completed_cb(&a_sub, anim_state_ready_cb);
|
||||
lv_anim_set_duration(&a_sub, 750);
|
||||
|
||||
lv_anim_timeline_add(at_active, 0, &a_hello_in);
|
||||
lv_anim_timeline_add(at_active, 3000, &a_hello_out);
|
||||
lv_anim_timeline_add(at_active, 3250, &a_val);
|
||||
@ -138,6 +153,87 @@ void val_ui_none() {
|
||||
lv_anim_timeline_start(at_active);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void val_ui_menu(bool was_idle) {
|
||||
setup_next_state();
|
||||
|
||||
// Widgets
|
||||
lv_obj_t *l_main = lv_label_create(o_active);
|
||||
lv_obj_add_style(l_main, &s_hero, 0);
|
||||
lv_obj_center(l_main);
|
||||
lv_label_set_text_static(l_main, "LET'S GO");
|
||||
|
||||
lv_obj_t *l_subtitle = lv_label_create(o_active);
|
||||
lv_obj_add_style(l_subtitle, &s_subtitle, 0);
|
||||
lv_obj_center(l_subtitle);
|
||||
lv_label_set_text_static(l_subtitle, was_idle ? "WELCOME BACK!" : "GET QUEUEING!");
|
||||
|
||||
lv_obj_update_layout(o_active);
|
||||
|
||||
// Animations
|
||||
lv_anim_t a_title;
|
||||
lv_anim_init(&a_title);
|
||||
lv_anim_set_var(&a_title, l_main);
|
||||
lv_anim_set_values(
|
||||
&a_title,
|
||||
-(lv_obj_get_height(o_container) - lv_obj_get_height(l_main)) / 2, 0);
|
||||
lv_anim_set_exec_cb(&a_title, anim_y_cb);
|
||||
lv_anim_set_path_cb(&a_title, lv_anim_path_ease_in);
|
||||
lv_anim_set_duration(&a_title, 500);
|
||||
|
||||
lv_anim_t a_sub;
|
||||
lv_anim_init(&a_sub);
|
||||
lv_anim_set_var(&a_sub, l_subtitle);
|
||||
lv_anim_set_values(
|
||||
&a_sub,
|
||||
(lv_obj_get_height(o_container) - lv_obj_get_height(l_main)) / 2,
|
||||
(lv_obj_get_height(l_main) + lv_obj_get_height(l_subtitle)) / 2 + 5);
|
||||
lv_anim_set_exec_cb(&a_sub, anim_y_cb);
|
||||
lv_anim_set_path_cb(&a_sub, lv_anim_path_ease_in);
|
||||
lv_anim_set_completed_cb(&a_sub, anim_state_ready_cb);
|
||||
lv_anim_set_duration(&a_sub, 500);
|
||||
|
||||
lv_anim_timeline_add(at_active, 0, &a_title);
|
||||
lv_anim_timeline_add(at_active, 0, &a_sub);
|
||||
lv_anim_timeline_start(at_active);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void val_ui_idle() {
|
||||
setup_next_state();
|
||||
|
||||
// Widgets
|
||||
lv_obj_t *l_main = lv_label_create(o_active);
|
||||
lv_obj_add_style(l_main, &s_hero, 0);
|
||||
lv_obj_center(l_main);
|
||||
lv_label_set_text_static(l_main, "\U0001F634");
|
||||
|
||||
lv_obj_t *l_subtitle = lv_label_create(o_active);
|
||||
lv_obj_add_style(l_subtitle, &s_subtitle, 0);
|
||||
lv_obj_center(l_subtitle);
|
||||
lv_label_set_text_static(l_subtitle, "COME BACK SOON...");
|
||||
|
||||
lv_obj_update_layout(o_active);
|
||||
lv_obj_set_y(
|
||||
l_subtitle,
|
||||
(lv_obj_get_height(l_main) + lv_obj_get_height(l_subtitle)) / 2 + 5);
|
||||
|
||||
// Animations
|
||||
lv_anim_t a_fade_in;
|
||||
lv_anim_init(&a_fade_in);
|
||||
lv_anim_set_values(&a_fade_in, 0, 255);
|
||||
lv_anim_set_exec_cb(&a_fade_in, anim_opa_cb);
|
||||
lv_anim_set_path_cb(&a_fade_in, lv_anim_path_ease_in);
|
||||
lv_anim_set_duration(&a_fade_in, 1000);
|
||||
|
||||
lv_anim_set_var(&a_fade_in, l_main);
|
||||
lv_anim_timeline_add(at_active, 0, &a_fade_in);
|
||||
|
||||
lv_anim_set_var(&a_fade_in, l_subtitle);
|
||||
lv_anim_set_completed_cb(&a_fade_in, anim_state_ready_cb);
|
||||
lv_anim_timeline_add(at_active, 0, &a_fade_in);
|
||||
|
||||
lv_anim_timeline_start(at_active);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void val_lvgl_ui(lv_display_t *disp) {
|
||||
color_primary = lv_color_hex(0xff4655);
|
||||
color_secondary = lv_color_hex(0xf7518f);
|
||||
@ -184,5 +280,7 @@ void val_lvgl_ui(lv_display_t *disp) {
|
||||
lv_label_set_text(l_cfg, LV_SYMBOL_SETTINGS);
|
||||
lv_obj_center(l_cfg);
|
||||
|
||||
val_ui_none();
|
||||
// val_ui_none();
|
||||
// val_ui_menu(true);
|
||||
val_ui_idle();
|
||||
}
|
||||
|
@ -8,5 +8,12 @@ LV_FONT_DECLARE(lv_font_tungsten_180)
|
||||
LV_IMAGE_DECLARE(ui_img_bg);
|
||||
LV_IMAGE_DECLARE(ui_img_moon);
|
||||
LV_IMAGE_DECLARE(ui_img_star);
|
||||
LV_IMAGE_DECLARE(ui_img_sleep);
|
||||
|
||||
bool val_ui_state_ready();
|
||||
|
||||
void val_ui_none();
|
||||
void val_ui_menu(bool was_idle);
|
||||
void val_ui_idle();
|
||||
|
||||
void val_lvgl_ui(lv_display_t *disp);
|
||||
|
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