firmware+controller: Queue start state
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4d1074e60c
commit
18831c3e0e
@ -2,6 +2,7 @@
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import logging
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import valconomy
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from valconomy import ValorantPlayerInfo, RiotPlayerInfo
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def main():
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logging.basicConfig(
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@ -11,8 +12,12 @@ def main():
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try:
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h.menu(None, False)
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h.none()
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h.queue_start(RiotPlayerInfo.dummy(
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valorant=ValorantPlayerInfo()))
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h.menu(None, True)
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h.idle(None)
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h.queue_start(RiotPlayerInfo.dummy(
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valorant=ValorantPlayerInfo(queue_type='unrated', is_party_owner=True)))
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h.service()
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finally:
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@ -48,6 +48,10 @@ class RiotPlayerInfo:
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valorant: ValorantPlayerInfo = None
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@classmethod
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def dummy(cls, **kwargs):
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return cls('00000000-0000-0000-0000-000000000000', 'Player', 'gamer', 'dnd', **kwargs)
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||||
def full_name(self) -> str:
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return f'{self.name}#{self.tag}'
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@ -305,6 +309,10 @@ class HIDValconomyHandler(ValconomyHandler):
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def idle(self, info: RiotPlayerInfo):
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self._enq(2)
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def queue_start(self, info: RiotPlayerInfo):
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ms_not_comp = info.valorant.is_party_owner and info.valorant.queue_type == 'unrated'
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self._enq(3, 1 if ms_not_comp else 0, fmt='B')
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class GameState(Enum):
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NONE = 0
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MENU = 1
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@ -39,8 +39,8 @@ static const void* imgfont_get_path(
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static void b_cfg_cb(lv_event_t *e) {
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lv_obj_t *box = lv_msgbox_create(NULL);
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lv_msgbox_add_title(box, "Hello");
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||||
lv_msgbox_add_text(box, "test message");
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||||
lv_msgbox_add_title(box, "Settings");
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||||
lv_msgbox_add_text(box, "Sorry, there aren't any right now.");
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||||
lv_msgbox_add_close_button(box);
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}
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@ -89,10 +89,10 @@ static void anim_y_cb(void *var, int32_t v) {
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static void anim_opa_cb(void *var, int32_t v) {
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||||
lv_obj_set_style_opa(var, v, 0);
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}
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static void anim_val_time_text(lv_anim_t *anim) {
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||||
lv_label_set_text_static(anim->var, M_VAL_TIME);
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}
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void val_ui_none() {
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setup_next_state();
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@ -268,12 +268,91 @@ void val_ui_idle() {
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lv_anim_timeline_start(at_active);
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}
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||||
static void anim_text_color_mix_hero_sub(void *var, int32_t v) {
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||||
lv_obj_set_style_text_color(
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||||
var, lv_color_mix(color_text_hero, color_text_subtitle, v), 0);
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||||
}
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||||
void val_ui_queue_start(bool ms_not_comp) {
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||||
setup_next_state();
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// Widgets
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lv_obj_t *l_main = lv_label_create(o_active);
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||||
lv_obj_add_style(l_main, &s_hero, 0);
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||||
lv_obj_center(l_main);
|
||||
lv_label_set_text_static(l_main, "SEARCHING...");
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||||
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||||
lv_obj_t *l_subtitle = lv_label_create(o_active);
|
||||
lv_obj_add_style(l_subtitle, &s_subtitle, 0);
|
||||
lv_obj_center(l_subtitle);
|
||||
lv_label_set_text_static(l_subtitle, ms_not_comp ? "UHHH SHOULD THAT BE COMP?" : "I HOPE IT'S NOT SPLIT...");
|
||||
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||||
lv_obj_t *spinner = lv_spinner_create(o_active);
|
||||
lv_obj_set_size(spinner, 100, 100);
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||||
lv_obj_center(spinner);
|
||||
lv_obj_set_style_arc_color(spinner, color_text_hero, LV_PART_INDICATOR);
|
||||
lv_spinner_set_anim_params(spinner, 1500, 200);
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||||
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||||
lv_obj_update_layout(o_active);
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||||
const int32_t offset = -60;
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||||
lv_obj_set_y(l_main, offset);
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||||
lv_obj_set_y(
|
||||
l_subtitle,
|
||||
offset + (lv_obj_get_height(l_main) + lv_obj_get_height(l_subtitle)) / 2 + 5);
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||||
lv_obj_set_y(
|
||||
spinner,
|
||||
lv_obj_get_height(o_container) / 4);
|
||||
// offset + (lv_obj_get_height(l_main)/2) + lv_obj_get_height(l_subtitle) + (lv_obj_get_height(spinner)/2) + 15);
|
||||
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||||
// Animations
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||||
lv_anim_t a_title;
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||||
lv_anim_init(&a_title);
|
||||
lv_anim_set_var(&a_title, l_main);
|
||||
lv_anim_set_values(
|
||||
&a_title,
|
||||
-(lv_obj_get_width(o_container) - lv_obj_get_width(l_main)) / 2, 0);
|
||||
lv_anim_set_exec_cb(&a_title, anim_x_cb);
|
||||
lv_anim_set_path_cb(&a_title, lv_anim_path_ease_out);
|
||||
lv_anim_set_duration(&a_title, 750);
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||||
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||||
lv_anim_t a_sub;
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||||
lv_anim_init(&a_sub);
|
||||
lv_anim_set_var(&a_sub, l_subtitle);
|
||||
lv_anim_set_values(
|
||||
&a_sub,
|
||||
(lv_obj_get_width(o_container) - lv_obj_get_width(l_subtitle)) / 2, 0);
|
||||
lv_anim_set_exec_cb(&a_sub, anim_x_cb);
|
||||
lv_anim_set_path_cb(&a_sub, lv_anim_path_ease_out);
|
||||
lv_anim_set_completed_cb(&a_sub, anim_state_ready_cb);
|
||||
lv_anim_set_duration(&a_sub, 750);
|
||||
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||||
lv_anim_timeline_add(at_active, 0, &a_title);
|
||||
lv_anim_timeline_add(at_active, 0, &a_sub);
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||||
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||||
if (ms_not_comp) {
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||||
lv_anim_t a_warn;
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||||
lv_anim_init(&a_warn);
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||||
lv_anim_set_early_apply(&a_warn, false);
|
||||
lv_anim_set_var(&a_warn, l_subtitle);
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||||
lv_anim_set_path_cb(&a_warn, lv_anim_path_linear);
|
||||
lv_anim_set_duration(&a_warn, 1000);
|
||||
lv_anim_set_exec_cb(&a_warn, anim_text_color_mix_hero_sub);
|
||||
|
||||
lv_anim_set_values(&a_warn, 0, 255);
|
||||
lv_anim_timeline_add(at_active_rep, 0, &a_warn);
|
||||
|
||||
lv_anim_set_values(&a_warn, 255, 0);
|
||||
lv_anim_timeline_add(at_active_rep, 1000, &a_warn);
|
||||
}
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||||
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||||
lv_anim_timeline_start(at_active);
|
||||
}
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void val_lvgl_ui(lv_display_t *disp) {
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color_primary = lv_color_hex(0xff4655);
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||||
color_secondary = lv_color_hex(0xf7518f);
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||||
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||||
color_text_hero = lv_palette_lighten(LV_PALETTE_GREY, 2);
|
||||
color_text_subtitle = lv_palette_darken(LV_PALETTE_GREY, 2);
|
||||
color_text_subtitle = lv_palette_darken(LV_PALETTE_GREY, 1);
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||||
// init default theme
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||||
lv_theme_default_init(
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@ -15,5 +15,6 @@ bool val_ui_state_ready();
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||||
void val_ui_none();
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||||
void val_ui_menu(bool was_idle);
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||||
void val_ui_idle();
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||||
void val_ui_queue_start(bool ms_not_comp);
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||||
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||||
void val_lvgl_ui(lv_display_t *disp);
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||||
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@ -101,7 +101,7 @@ void tud_hid_set_report_cb(uint8_t instance, uint8_t report_id, hid_report_type_
|
||||
ESP_LOGE(TAG, "Failed to grab LVGL lock");
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
if (buf[0] > ST_IDLE) {
|
||||
if (buf[0] > ST_QUEUE_START) {
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||||
ESP_LOGW(TAG, "Unknown state %hhu", buf[0]);
|
||||
goto ret;
|
||||
}
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||||
@ -123,6 +123,13 @@ void tud_hid_set_report_cb(uint8_t instance, uint8_t report_id, hid_report_type_
|
||||
case ST_IDLE:
|
||||
val_ui_idle();
|
||||
break;
|
||||
case ST_QUEUE_START:
|
||||
if (bufsize < 2) {
|
||||
ESP_LOGE(TAG, "Invalid ST_QUEUE_START command");
|
||||
goto ret;
|
||||
}
|
||||
val_ui_queue_start((bool)buf[1]);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ret:
|
||||
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@ -8,7 +8,8 @@
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||||
typedef enum val_state {
|
||||
ST_NONE = 0,
|
||||
ST_MENU,
|
||||
ST_IDLE
|
||||
ST_IDLE,
|
||||
ST_QUEUE_START,
|
||||
} val_state_t;
|
||||
|
||||
void val_usb_init(void);
|
||||
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